Recomendados Todos

Nota: Buscando con suerte hacer una lista algo interesante, mantendré mis recomendaciones hacia producciones más bien independientes, nada demasiado masivo aunque tampoco tiene porqué ser algo super desconocido. Dentro de estos límites, mi criterio de selección será algo estricto. El intento es comunicar más con menossiguiendo un poco las palabras del conocido montajista de cine, Walter Murch, en su libro "En un parpadeo" (ó "En el momento del parpadeo"). La lista se irá agrandando de a poco con el tiempo.


Largometraje Animado


Tekkonkinkreet (2006)
Animación japonesa dirigida por un norteamericano, con un estilo visual muy particular, una historia preciosamente contada y una excelente banda sonora musical cortesía de Plaid. La secuencia del Minotauro debe ser una de las mejores secuencias de animación que he visto. 



Mini-Serie Animada


Samurai Champloo (2004-2005)
De Shinichiro Watanabe, a quien le gusta hacer combinaciones inesperadas y termina creando obras llenas de personalidad. Esta serie parece ser algo menos popular que Cowboy Bebop, que es una genial mini-serie del mismo autor pero personalmente a mí me gustó mucho más esta. Aquí combina al medioevo japonés con la cultura hip hop. Tiene un genial sentido del humor, del drama, la acción y el misterio, con personajes e historias muy singulares. Es una serie equilibrada y fresca, sin interés alguno en seguir caminos obvios pero sin ser demasiado vueltera. No es el típico animé, es un animé a la Watanabe.



Corto Animado


Un vistazo al futuro (2011)
Con onda retro este corto nos da un vistazo al futuro para burlarse y criticar el presente. Me resulta acertado, muy cómico y bastante sarcástico.

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Videojuegos


The Swapper (2013)
[disponible sólo en inglés, pero existen subtítulos en español no oficiales del Clan Dlan]
Un puzzle de plataforma de ciencia ficción realizado por sólo cuatro flacos... ¿Qué es eso que llamamos mente? ¿Qué significa morir? Es el tipo de cosas que explora este videojuego. De un diseño impecable, es uno de los videojuegos más absorbentes, profundos e inquietantes que conozco. Una verdadera joya.

Botanicula (2012)
Una aventura gráfica desarrollada por Amanita Design (un pequeño estudio checo). Al comienzo me parecía un bonito jueguito pero a medida que avanzaba me empezó a fascinar su precioso, pequeño e inmenso mundo. Su diseño sonoro y visual es único, está lleno de humor, sus problemas requieren de soluciones imaginativas y creativas, invitándote a que pienses de manera no lineal. Es una muy linda experiencia y uno de los pocos videojuegos que me resulta muy recomendable para chicos. 

Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
[lo jugué con parche básico de Wesp5 y su opción para HD; puede no ser compatible con los subtítulos del Clan Dlan]
Un RPG (juego de rol) de acción de alto presupuesto que fue un fracaso comercial y luego se convirtió en una obra de culto. Tuvo mala fama por haber sido largado a la venta en apuros y sin estar del todo terminado, pero fue rescatado por una comunidad de modders (donde se destaca Wesp5) que, enamorados del juego, continuaron arreglándolo, así ahora podemos jugarlo como se debe. Este videojuego te sumerge en un universo oscuro y sobrenatural con una personalidad tanto seductora como profundamente perturbadora. En el fondo hay esta melancolía y decadencia (¿de la sociedad moderna? ¿de estructuras de poder?) Aquí no hay héroes; más bien una cierta rebeldía... Tiene sus limitaciones técnicas y su complejo diseño comienza a deshilacharse durante la segunda mitad, pero aún así vale mucho la pena. Como videojuego de rol ó RPG, es único en su especie. 



Otros


La Música e Imágenes de Pyanek
Pyanek piensa la música de manera audiovisual, lo cual da lugar a un bello diálogo entre sus composiciones musicales y sus creaciones visuales.

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El Arte de Gabriela Pereyra
Gabriela encuentra inspiración en mitos y leyendas indígenas y sudamericanas, que traduce en un estilo cálido donde formas y colores entran en una danza muy propia.

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Reconstrucción Virtual Interactiva de los Centros Clandestinos de Detención 
Durante la Dictadura Cívico-Militar Argentina (1976 - 1983) 
Esto es un documento audiovisual de hechos verídicos que implicaron la desaparición forzada y asesinato de decenas de miles de ciudadanos argentinos, muchos de ellos jóvenes. Al recorrer estos centros clandestinos de detención, reconstruídos virtualmente en 3D, van surgiendo fragmentos de texto y audio que dan cuenta de cómo estos lugares, manejados por el gobierno militar, funcionaban de manera muy organizada y calculada como centros de tortura, asesinato, robo de bebés, trabajo esclavo y toda forma posible de deshumanización de las personas ilegalmente detenidas allí. Esta violencia no se muestra de manera explícita en la reconstrucción, que fue hecha con fines educativos, y especialmente para gente jóven que suele tener buen manejo de los nuevos medios digitales interactivos pero que puede no estar muy al tanto de este período realmente perverso de la historia argentina reciente. Por sobre todo se trata de mantener viva la memoria de estos hechos para que sean comprendidos y nunca olvidados, con la esperanza de que jamás sean repetidos.

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